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第308章 蔡志远的问题


第308章  蔡志远的问题

    不过对于孔雨馨来说,她倒是也早就做好了心理准备。

    相较于8人房间,13人房间的坑位更多,所以需要占坑位的自由人也更多。

    王卫东既然能提前想到这些,就说明13人房间那边也已经做好了相应的准备。

    第17社区去拆黑店的玩家,也是不可能成功的。

    在双方都不成功的情况下,人多的一方能够从出题人身上榨取更多的签证时间,那么到最后游戏结束时,就还是第15社区和第13社区的收益更高。

    孔雨馨默默地叹了口气,她现在已经做不了什么,只能期待著『13人房间』那边,王卫东能从第17社区的玩家身上多榨取一些签证时间了。

    稍早之前,13人房间。

    最后进入13人房间的第13社区玩家,也已经按照约定好的暗语,向所有玩家通报了顺序。

    13人房间的倒数第三名玩家是蔡志远。

    所以,前两名玩家快速过题,把出题人的身份换到了蔡志远的身上。

    与此同时,13人房间的房主王卫东也已经设置好了相同的规则。

    【『13人房间』:所有玩家必须持续发送当前收到的多数派建议。】

    很显然,他也想到了相同的办法,准备使用这条规则,强制所有玩家提交全员一致的选项,然后把蔡志远永远锁在『出题人』的位置,源源不断地榨取签证时间。

    如果蔡志远想不到好的办法破解,那就很显然是13人房间赚取签证时间的速度会更快最后进入房间的玩家提供信息之后,许钊确定蔡志远确实进入了13人房间。

    但他仍旧想不通蔡志远的自信到底从何而来。

    因为目前能出的题目,无非就那么几种。

    要么是专业类问题,要么是信息差问题,要么是逻辑类问题。

    但不管是哪一类问题,只要能够促成全员一致的选项,就一定是出题人亏。

    违心选项是一个变数,但越是人多的房间,这一条就越不用担心。

    因为通过房间规则,可以确保稳定拿到『全员一致』的额外奖励。

    而房间内玩家数越多,拿到的奖励也越多,足以抵消少量玩家违心惩罚的损失。

    只要不是大量玩家都违心就没关系。

    答题人拿到5500以上的收益,非常简单。

    同时由于第15社区控制的玩家人数明显超过半数,投票一定胜出,可以把蔡志远锁在出题人的位置上一直『连庄』。

    虽说只要收益在5500到-5500之间就可以默认不连庄,但问题在于,在13人房间中,收益波动太大,这是几乎不可能达成的。

    至于蔡志远作为出题人拿到高于5500的正收益?

    那就更不可能了。

    许钊站在蔡志远的位置考虑,无论怎么想,都觉得这是一个死局,完全没有任何破解的办法。

    等了片刻之后,蔡志远的问题出现了。

    【某些玩家在危险的生死游戏中,为了获得额外收益,故意误导同社区玩家去做出高风险行为,并导致了他们的死亡。你是否曾经有过类似想法?】

    【A.有过】

    【B.从来没有】

    【C.我没有故意伤害其他社区玩家的想法】

    看到题目的内容,许钊愣了一下。

    「这算是什么问题?」

    他眉头紧皱,很显然,这道题目的正确答案一目了然:必须按照自己内心的真实想法来选。

    A和B这两个选项,如果故意选错的话,会直接触发错误惩罚+违心惩罚,那会是非常夸张的数字。

    至干C选项,看起来跟这道题完全不相关。

    它肯定会是错误选项,至于是不是违心选项,这不一定。

    许钊陷入了沉思,他扪心自问,结论是自己应该选A。

    他确实曾经有过类似的想法。

    毕竟新世界是个非常残酷的地方,生死游戏中不是你死就是我亡,同社区玩家又怎么样?如果只能有一个人活下来,任谁都会选自己吧?

    而且这道问题只是问『有没有类似想法』,又不是问『有没有真的做出过这种行为』。

    想想也不行吗?

    所以,许钊是打算选择A选项的。

    这些游戏中的违心判定是绝对准确的,就算玩家能骗过自己也绝对骗不过游廊,所以许钊也不打算自欺欺人。

    但选择A选项只是他个人的想法,具体选哪个,还得看多数人意见。

    毕竟还是要拿『全员一致』奖励的。

    然而,许钊看了一眼大屏幕右方大多数玩家提交的建议,其中明显是B选项居多,甚至还夹杂著一些C选项。

    许钊有些意外:「这么多人都问心无愧吗?」

    按照房间的规则,普通玩家很快就会全员一致地提交B选项,自由人玩家虽然可以随意提交,但已经不改变大局。

    也就是说,最后一定会是B选项成为全员一致的选项。

    但许钊本能地意识到有些不对劲,蔡志远出这道问题,似乎并不像看起来这么简单。  

    「蔡志远看起来很有信心,他肯定有别的计划。

    「在进入房间之前,他为什么要问我干没干过亏心事?

    「难道说——

    「他的计划不在游戏内,而是在游戏外!「

    许钊突然意识到某个自己之前一直忽略了的盲点。

    回到社区之后,是可以查询玩家游戏记录的!

    也就是说,这道题不论选A还是选B,事后都可以查出来。

    而且可以通过游戏内的奖惩机制,通过具体的收益数值,确定这个选项到底能否代表玩家内心的真实想法。

    如果是真心选项就不触发违心惩罚,反之,如果触发了违心惩罚那就是谎话。

    那也就意味著,答题玩家内心阴暗的想法,会被完全公之于众。

    那他在社区中的处境会如何?

    许钊把自己带入,设身处地地想了一下,突然感觉冷汗直流。

    那种后果,绝对比一次违心惩罚扣除的签证时间要严重得多。

    因为社区其他玩家,绝对不可能把一个『想过故意害死同社区玩家』的人,当成是可靠的同伴。

    当然,社区其他人具体会怎么做,这不好确定,最轻的后果大概率是被私下里孤立,一般严重的后果是在游戏中被踢出社区,而最严重的后果甚至可能被投票杀掉换签证时间。

    所以,此时对许钊而言的最优选,反而是选C。


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