书帝吧 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第589章 流浪地球

第589章 流浪地球


第589章  流浪地球

    随著响指落下,黑暗吞噬了一切。

    会场中,数万人的呼吸声仿佛都消失了,只剩下心跳在黑暗中擂鼓。

    大屏幕幽幽亮起,并非游戏LOGO,而是一行冰冷的白色文字。

    【距离「刹车时代」结束还有365天】

    【全球地表温度预计降至零下83摄氏度】

    【风暴即将来临】

    文字消失,画面切入。

    首先映入眼帘的,是一个无比巨大的地下洞穴,粗糙的岩壁上还留著爆破的痕迹,无数探照灯从穹顶打下,光柱在弥漫的粉尘中清晰可见。

    钢铁脚手架犬牙交错,巨大的升降平台缓缓移动,焊接的火花如同暗夜里的萤火虫,在洞穴的各个角落明灭。

    「太阳正在急速衰老膨胀,短时间内包括地球在内的整个太阳系都将被太阳所吞没。」

    「为了自救【流浪地球】计划启动。」

    「所谓【流浪地球】,即倾全球之力在地球表面建造上万座发动机和转向发动机,推动地球离开太阳系。」

    「我们将带著地球,一起奔往另外一个栖息之地。」

    「全球有一半的人,可以进入地下城..」

    「他们将带著希望,进入地下生活。」

    「可我们的希望,还只是一片工地。」

    旁白声落下,画面并未停止。

    镜头开始在巨大的地下洞穴中移动,穿过那些冰冷的钢铁骨架,最终聚焦于一个简陋的指挥中心。

    全息投影的地图在中心闪烁,几个穿著工程服的人正围著地图激烈地讨论著什么。

    「不行!绝对不行!」

    一个戴著眼镜、看起来斯斯文文的中年男人指著地图上的一个入口标记,情绪激动。

    「地下城的生命维持系统才刚刚完成基础调试,通风系统,能源系统,都没有做好准备,维持工人们的生活已经很困难了,现在就放民众进来,这不是庇护,这是谋杀!」

    他话音未落,一个裹著厚厚防寒服,脸上满是风霜的男人突然推门而入。

    「老李,你告诉我什么叫谋杀?」

    「让他们在外面冻死,被风暴撕碎,就不是谋杀了?」

    「我们是在造一座城!不是一个大点的坟墓!」被称为老李的工程师毫不退让,他敲著桌子,「资源!食物!供暖!什么都缺!他们进来也是死路一条,还会拖垮我们所有人!」

    「那也比在地表强!」

    「地表已经不是人待的地方了!多撑一天,就是一天!你懂不懂!」

    争吵声越来越激烈。

    「这里还不具备居住条件!」

    「那他们就活该去死吗?!」

    「这是科学!不是感情用事!」

    「放你娘的屁!!你敢看著他们的眼睛说这句话吗!」

    说完这句话,穿著防寒服的男人点了一下虚拟投影,投放出了此时外面的场景。

    相比起很多游戏宣传片喜欢讲述背景,讲述设定,星辰的宣传片很多时候,喜欢通过讲述一种情绪来展开。

    就比如当下《流浪地球》的宣传片。

    并没有聚焦于什么是流浪地球计划,也没有过多纠结背景,就是一个庇护所还没建好,但民众已经等不及的冲突。

    这个冲突没有任何理解门槛,激烈的冲突,残酷的现实,直接呈现在了屏幕上,就在争吵达到顶点的瞬间,指挥中心里所有人的目光,突然齐齐转向了镜头。

    或者说,转向了屏幕前的「玩家」。

    「长官,您来决定。」

    话音落下,整个画面突然向后拉远。

    刚刚还充满整个屏幕的指挥中心,变成了一个游戏界面中的场景。而那两个激烈争吵的人,头顶上分别冒出了代表「工程师」和「侦察队长」的图标。

    紧接著,屏幕中央,弹出了一个简洁的选择框。

    【接纳更多民众】

    —风险:食物、住所、供暖系统将立刻面临巨大压力,可能导致全城配给削减,甚至系统崩溃。

    —收益:获得大量劳动力,解锁新的科技研发可能。

    【拒绝他们进入】

    —风险:希望值大幅下降,部分市民可能出现抗议行为。

    —收益:维持现有资源稳定,确保城市核心系统平稳运行。

    这里显然展示的就是游戏中的决策系统,不过在PV之中并没有继续展开讲述这个系统,而是直接一个切换,来到了游戏实机画面。

    一个极具科技感的UI界面瞬间弹出,将整个地下城框在了中央。

    左侧是资源列表,右下角是建造菜单,顶端是时间、温度和人口等关键数据。

    整个会场安静了一瞬。

    「卧槽,真的是模拟经营游戏!」

    现场的模拟游戏爱好者们,在短暂的错愕后,爆发出了一阵近乎疯狂的欢呼。

    对于真正的真正玩模拟游戏的人来说,哪怕这个PV只放了一小段,可他们已经开始手痒得不行了。

    毕竟对于一个模拟建设游戏来说,困难与问题,本身就是游戏中乐趣的一环。

    在现场的欢呼声中。

    大屏幕上的游戏画面便再次发生了变化。

    镜头穿过了指挥中心的墙壁,进入了更深邃的地下,刚刚还只是一个背景板的地下城,此刻彻底展现在了所有人面前。

    首先展示的,是流浪地球作为模拟建设游戏中和其他建设游戏不太一样的地方,那就是分层结构。

    整个地下城的面积不算大,却分成了很多层。

    展示的DMEO中,每一层已经被划分好了功能,且建设了一些东西,最顶层,也就是靠近地表的一层,空间最为开阔,遍布著巨大的通风管道和各种工厂,还有从外部下来的各种矿石,以及大量的巨型资源车停车场。

    看起来颇为硬核。

    再往下则是生活区,密密麻麻的模块化住宅如同蜂巢般排列,狭窄的街道上空无一人,只有巡逻的机械在缓缓移动,营造出一种秩序井然又带著些许压抑的氛围。

    继续往下,可以看到是一片空地。

    在PV中,演示者点下了一个大型水培农场的建筑图标。

    下一秒,一个半透明的建筑虚影出现。

    标准的情况下是一个正常的建筑,不过在建设选项的旁边,还有一个「自然获取」的选择,选择了这个之后。

    2


  (https://www.shudi8.com/shu/740412/28375289.html)


1秒记住书帝吧:www.shudi8.com。手机版阅读网址:m.shudi8.com