第52章 满足玩家们的XP(两章4200字)
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游戏中一共会遇到14位米塔,除掉那些奇奇怪怪的米塔外,只有7位米塔是成人化的。
因此,林舒打算给这7位米塔都加上一个恩爱结局。
触发条件嘛,不用太苛刻,给自己喜欢的一个或者多个米塔刷好感度,刷到100%就行。
并且,还要完成该米塔的专属任务。
满足这两个条件,到了结局就可以触发恩爱选项,和好感度100%的米塔永远生活在游戏世界,甜甜蜜蜜恩恩爱爱,包括疯狂米塔在内。
这个结局让玩家有机会开后宫,毕竟,男人都有一个左拥右抱的梦想。
林舒身为开发者,再加上这游戏有恋爱元素,自然会满足玩家们的xp,包括加入擦边内容(不瑟瑟!)。
当然,这个结局的前置条件,必须是让疯狂米塔放下屠刀,不再杀人才行。
所以,他也给疯狂米塔设计了一个刷好感度的专属任务。
那就是玩家必须救赎疯狂米塔,帮助她改邪归正,这样才能一起包饺子。
这种专属任务,每个可攻略的米塔都有,只要完成,不仅能增加好感度,还能解锁她们各自的好结局。
当然,玩家也可以不做这些专属任务,那米塔们的结局就跟原版游戏一样了。
简单来说,玩家如果喜欢疯狂米塔,就去做她的专属任务,到了结局就能跟她在一起了,她也会对玩家不离不弃。
如果想渣男一点,就去把其他米塔的专属任务都做了,到了结局自然是左拥右抱,享受性福的赛博人生。
而除此恩爱结局外,林舒还设定了另外四种结局。
【1.和平结局】
玩家通过自己的努力,重启了整个游戏,让所有的一切都回归正常。米塔们全部重置,记忆清除,包括疯狂米塔,大家都很安全,也不认识玩家。
达成条件:救赎疯狂米塔、所有米塔好感度低于30%
【2.奴役结局】
玩家彻底沉沦疯狂米塔的蛊惑,成了她的舔狗奴隶,被她要求去屠杀其他米塔,最终导致游戏世界生灵涂炭。
达成条件:听从疯狂米塔的一切要求、对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%
【3.击杀结局】
玩家无法忍受疯狂米塔在游戏世界犯下的恶行,于是在其他米塔的帮助下,成功摧毁了疯狂米塔,无法复活的那种,拯救了整个游戏世界和无数米塔。
达成条件:所有米塔一次不死、策反敌对米塔。
【4.崩溃结局】
玩家目睹了疯狂米塔的恶行,对这个游戏世界感到恶心,于是在管理员米塔核心那里选择让BUG蚕食世界,最终导致底层代码出错,游戏崩溃,全员数据清零,包括玩家。
达成条件:对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%、玩家死亡次数超过20次。
当然,还有第五个结局,而这个结局是隐藏起来的真结局。
至于是什么内容,又要怎么达成,就让玩家们自行去探索吧。
想好了结局设定后,林舒把内容打在了word上面,准备等会撰写每个米塔的任务线。
但其中最重要的,是前期的擦边内容。
玩家玩恋爱游戏,还是男性向的,除了剧情和发糖外,不就是想要那种暧昧吗。
很多玩家就是以这个为目标,不停地在这类游戏里快进快进再快进。
但他林舒是正经开发者!坚决不做瑟瑟!
要做,那也是做擦边~
而且这擦边,必须擦得高级,擦得巧妙,擦得让玩家们抓心挠肝。
最好是让男玩家们浮想联翩,心猿意马,欲火难耐,无处发泄,但又无法跨越雷池的那种。
这种求而不得的感觉,男玩家们心里才会生出“你真是个撩人的小妖精啊”这种想法,然后激起他们想要征服米塔的欲望。
这样,男玩家们就有动力去狠狠的刷好感度了,为了解锁那更多的互动。
所以,擦边尺度可以大一点,就大一点点。
当然,光是吊着男玩家胃口也不行,那样容易让他们产生疲惫感,甚至弃坑。
一直让他们干看着难受,谁顶得住啊。
所以,在好感度提到关键阶段时,可以适当的给一些“小奖励”。
这奖励并非低俗的暴露,而是更进一步的亲密互动,或是解锁一段更加私密的甜蜜剧情。
让男玩家们激发出对米塔的强烈保护欲,这样才能促使他们走向好结局,也更能让他们有理由的去救赎疯狂米塔。
反正林舒是这么认为的。
“就这么做吧,恋爱部分要让玩家们血脉贲张,不能自拔。恐怖部分要让玩家们心惊肉跳,哭爹喊娘。”
说到这,他沟通上了系统。
此时,他的惊吓值因为“山村老尸”+“咒怨”的关系,已经达到了108万。
看着系统界面上那串长长的数字,林舒心里踏实了不少。
现在的他,不仅有了千万资金,连系统里面也有了百万惊吓值,属实是感到了一种富余。
于是,他毫不犹豫的在系统里搜索了《米塔》。
下一秒,结果显现。
当看到价格后,林舒当场就懵了。
“我去,抢劫啊?这游戏居然要330万惊吓值???”
“这真的是把我当肥羊宰啊。”
林舒张了张嘴,对这个昂贵的价格感到无语。
刚刚还觉得自己有了百万惊吓值,富裕了。
结果这价格一下就给他干回了现实,标价居然是他现有身家的三倍还多?
这哪是系统商城啊,分明就是黑市啊!
不过,吐槽归吐槽,林舒也没在意。
他本来就没打算买全套作品,毕竟全套买下来,那还需要悖论组干什么?
所以不考虑成品,而是买设计稿最划算。
“惊吓值虽然每分钟都在涨,但还是不能乱花啊。”
“系统商城里的一部作品标价实在太高了,为了以防万一,惊吓值还是能存就存吧,免得以后需要买成品的时候缺钱。”
说到这,他再次看向了系统提供的三种购买方式。
【土豪专属:购买整套恐怖作品,可立即获得作品里的一切成品素材,让你一步到位,省心省力。】
【小康专属:可单买恐怖作品里的指定素材,如角色、场景、道具、音乐等。根据需求购买,性价比高,经济实惠。】
【穷逼专属:可将恐怖作品里的素材以设计稿/曲谱等的形式购买,可整套/单独购买,专为没钱的你而提供,请自行建模或编曲。】
只是一眼,林舒就选择了第三种。
于是,系统弹出了一个素材列表。
【角色素材:疯狂米塔,成品单价30W惊吓值、设计稿单价5000惊吓值。】
【角色素材:善良米塔,成品单价30W惊吓值,设计稿单价5000惊吓值。】
【角色素材:怪物米塔,成品单价25W惊吓值,设计稿单价3000惊吓值。】
【角色素材:袖珍米塔,成品单价5W惊吓值,设计稿单价300惊吓值。】
【场景素材:米塔小屋,成品单价50W惊吓值,设计稿单价50000惊吓值。】
【.】
“不是,米塔之间除了发型不同外,其他都一模一样,这都要按单个卖吗?”
“还好我不是土豪,也没有那么多惊吓值,换个发型的事而已,就不劳烦你卖角色了,我直接让人在建模里搞。”
说着,林舒挑好了自己想要的,进行了结算。
哗啦啦——
伴随着一阵金币碰撞声,他的惊吓值还剩下99.82万。
与此同时,机械音也响了起来。
【恭喜,你获得了《米塔》主要角色素材——疯狂米塔(设计稿)】
【介绍:她对你笑的时候,你怕是连孩子叫什么都想好了。她拿着电锯砍你的时候,你怕是埋哪儿都决定好了。】
【恭喜,你获得了《米塔》主要角色素材——怪物米塔(设计稿)】
【介绍:作为初代米塔,只要她想砍你,你肯定活不过三秒。】
【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——小米塔(设计稿)】
【介绍:整个游戏唯一让lsp们激起保护欲的可怜孩子。】
【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——失败之作(设计稿)】
【介绍:没有套皮肤的米塔原型机,能喜欢这个的多少有点恋机癖,想试试的记得先拔它的牙,不然一口没。】
【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——袖珍米塔(设计稿)】
【介绍:小短腿跑起来比赛车都快。】
【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——米塔核心(设计稿)】
【介绍:冷酷高傲的机械米塔,能喜欢这个的同样带点恋机癖,想试试的建议带瓶润滑油。】
【恭喜,你获得了《米塔》主要场景素材——米塔小屋(设计稿)】
【介绍:能在这温馨的房子里同时感受甜蜜和恐怖。】
【恭喜,你获得了《米塔》原声带音频素材(曲谱)】x6
“搞定,没想到原声带素材这么贵,3000惊吓值一首。”
看着系统里的商品,林舒没有急着在天网里拿出来。
《米塔》原声带共有28首,但他只买了6首好听的、且带点魔性的音乐,其中3首正好是跳舞毯的音乐。
毕竟游戏中,有个活泼的米塔会用跳舞机和玩家比赛,谁分高谁就赢。
所以这3首曲子是比较重要的。
至于剩下的音乐,什么追逐战啊,解谜啊之类的,让音乐公司原创就行了。
“回头把这些设计稿和曲谱拿去注册版权,然后丢给悖论组合作的音乐公司奏出来。”
“好了,设计稿的事已经解决,现在等一下!”
就在这时,林舒突然想起了一件事。
那就是还有一首曲子,一首在玩家群体里几乎和《米塔》本身画上等号的曲子。
但这首曲子并非官方原声带里的,而是二创作品。
是由《Lightning Moment》的旋律+《live it up》的歌词拼合而成。
但这首拼合曲子却奇迹般地非常贴合《米塔》这款游戏,让无数玩家印象深刻。
《米塔》能火起来,让很多不玩这游戏的人也知道这么个红衣赛博女友,这首二创曲子有一份功劳。
虽然它不是官方出品,但很多玩家都把它当成了米塔的专属BGM。
甚至还取了个名字——“米塔の小曲”。
尤其是配合游戏菜单界面的那个米塔,简直有种天作之合的美,让人忍不住循环播放。
这要是漏了,那可是一个遗憾。
得让蓝星玩家也听一听。
可问题来了。
系统商城里卖的是官方原声带,这首二创曲,它不在官方列表里。
所以,想做出这个曲子,他得想个办法才行。
“还好,这首二创曲子只需要前四句歌词,其中两句还是重复的,我正好记得歌词。”
说着,林舒在word上打下了前世地球上“米塔の小曲”的前两句歌词。
I hit the spotlight all night ready to go.(我彻夜聚焦在闪光灯下,时刻准备炸场。)
Give you a hard night so tight ready to blow.(让你感受这狂热夜晚,激情一触即发。)
歌词跟米塔的风格不是很搭,给人一种夜场嗨歌的感觉。
不过后面在旋律的衬托下就很顺口了。
保存之后,林舒微微皱眉。
“不知道这里的音乐人能不能根据我哼出来的调调做个蓝星版出来。”
“要能做出来的话,这首歌就放在游戏结局吧,用来展现玩家们的流程经历和米塔们的后续情况。”
说着,林舒起身,给自己倒了杯热水,然后坐回电脑前,开始撰写剧情和设定。
由于只是在原剧情上额外添加分支故事线,所以这并没有耗费多少时间。
用了半天时间就搞定了。
7个可攻略的米塔,7条专属任务线,以及米塔们各自的结局,全部设计完毕。
玩家如果选择去做,那就抱得美人归。
不做,也没关系,要是后悔了,米塔们在二周目等你。
搞定了剧情脉络后和分支后,林舒开始着手更细致的文本台词以及详细的工作内容。
他仔细想了想,还是决定不和悖论组的人见面。
自己把详细的工作内容、设计要求、剧情文本整理好,打包发给余总监就行了。
回头再开个会,跟悖论组的人把项目解说一下,后面的,就交给余总监去监督吧。
创意他已经出了,剩下的就只是负责验收跟品控。
而他自己,则准备去动捕工作室。
为了完美还原米塔活灵活现的动作跟惟妙惟肖的表情,他打算严格监督演员的表演。
甜美时要能融化人心,疯狂时要能令人胆寒,力求达到自己心中满意的程度,让米塔有“灵魂”一样。
于是,他挑灯夜战,开始奋笔疾书.
两天后,像素互娱,悖论组办公室内。
刚到办公室的余峰,屁股刚刚挨到椅子,还没来得及坐稳,手机就突然提示有消息。
打开一看,是O5发来的,上面赫然是一份名叫“米塔”的PPT,以及一句简短的话。
[约个会议,安排工作。]
最新下雨,读者们上班上学注意别淋湿了,大家晚安。
(本章完)
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