最后的后记
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很早以前,也许是这本书写到50万字或者100万字的时候,我就思考过后记应该怎么写。
那时候预想过很多种告别的情绪,不舍、难过、兴奋亦或是洒脱,但当真的走到这一天时,却很难准确分明地形容出此刻的心情。
五味杂陈,那时候完全设想不到的完结日期,今天终于也近在眼前,真诚感谢所有看到这里的朋友,三年的时间,《网游:重启我的电竞时代》的完结对我而言也是一个重要的人生节点。
一切的旅途都有重点,顾轻竹、王木枫和浮尘的故事将在笔下告一段落,但并不意味着那个世界的尘封,我始终坚信它依旧会以自己的方式经历时间流转、太阳的东升西落,就像我们正在经历的现实。
我从今天乘坐上高铁和地铁开始,写这最后一章番外和正式的后记,我时常觉得这种嘈杂的环境和颠簸的状态就像在人海浮沉,以此为起点开始创作结语是一个不错的选择,毕竟这本书本身写的也就是人生的故事。
这是第一次,大概也是最后一次完整地和大家聊聊这本书。
(1)关于《网游:重启我的电竞时代》。这本书的雏形最早创作于2017年,那年我刚上大一,当时写这本书的理由相当简单,只是因为我同时热衷于游戏和写作这两件事,而网游小说就是将这两者结合起来的一个最好的基点。
但是因为种种原因,当时仅仅是写到25章左右就草草收场,当时我还没有意识到,网文,尤其是长达数百万字的作品要想写下来,需要怎样的坚持,但那时候的我并未怀有那么坚定的信念,只有觉得时间还久,未来总有可能不必急于一时。
尤其是对于18岁的人来说,脱离了高中苦闷的环境步入大学的校门,要想把心沉静下来写作是一件很困难的事,至少对于当时的我来说完全没有做到这一点。于是在这之后,上课、下课,恋爱、分手,打游戏将排位分数提高到最高段位,现在想来我并不后悔自己度过大学的方式,因为就像热爱写作一样,我对游戏也怀揣着一样的热忱。
这样的日子一直持续到了2022年的春天,相隔5年之久,在此之前除了偶尔写一篇几千字的短篇以外,我几乎放弃了写作,当有一天我偶然发现自己曾经拥有的遣词造句能力已经退化时,我意识到了一点,我不会永远年轻下去,如果无法将自以为是的天赋兑现到现实,那我可能一辈子就将重复这般乏味的日常。
一直以来,我最想做的就是证明自己拥有的不只是表达欲望,还有写作天赋。
于是,从2022年的春天我再度开始写作,因为有些事情现在不做,就永远不会再做了。我在那个时间点决定重启这部《代号XXX》的网游小说,这是我在18岁那年最想完成的事情,尽管已经过去了5年之久,但我想我必须要将他完成,否则它只会停留在我的脑海成为一团混沌的幻梦,所幸时至今日,我将它完整地构建了出来。
这本书最开始的发布并不顺利,17年的时候,网游小说已经是强弩之末,等到达22年时,这个板块几乎已经到了门可罗雀的地步,大部分的作品都是和游戏入侵现实相关,简单来说就是套皮网游文,至于上古时代的传统网游分类,基本都是残羹冷炙、无人问津,但我并不想改变自己的想法,也许那只是5年前不成熟的设想,仅仅就是凭借着固执和一腔热血开始了连载。
那段时间以前,自己也很久没有接触过网文,只是有所耳闻系统文、签到文盛行,不过那不是我喜欢的方式,所以我一直都是在用自己喜欢的方式,包括文章开头的极度压抑,包括最开始看起来有些别扭的第一人称。我考虑过是否要妥协修改,甚至尝试重置过这本小说的前三章,比如用第三人称的方式转述下来,那最终我还是选择保持本色,我坚信目前的行文就是最好的展示故事的方式,以及,对于第一部作品而言,怎么喜欢怎么来就行。
这本350多万字的内容总计连载了三年,共分为5卷,前4卷以季节更替作为主线,最后一卷以小说标题作为终章,确切来讲,最后一卷《重启我的电竞时代》本身就是一个大的番外。
因为时间长了,在这三年期间我也经历了很多,成长成熟了很多,妥协了一些,坚持了更多,心态和最开始2022年写第一卷相比,肯定变化了很多,但这本书以此刻作为终点完结我还是非常满意的,我完成了5年前自己的心愿,同时还将继续坚定地将写作进行下去。
这五卷的创作过程当中,困难频发,就像我形容的曲折离奇的命运,卡文、工作繁忙、视角转换,包括写不下去、自我怀疑的情况也是时常会有的,所以出现过一段时间的几天更一章的情况。
从某种程度上来说,我并非一个合格的网文创作者,我在有灵感的时候能一晚上码出一万字以上,但如果写不出来,甚至可能枯坐在电脑上一天只写出3000字,因此这部作品350多万字的数量在我现在看来都觉得不可思议。
但这个漫长的长篇终于告结,我也写完了自己所有关于网游和《国度》想写的东西。
(2)关于顾轻竹。在创作《网游:重启我的电竞时代》时,我就笃定要写一部非常特别的作品,不管是第一人称的视角,还是情节架构,都要和普通网文与众不同。
本文的主角顾轻竹同样也是非典型的网文男主形象,因为我不想去构建一个脸谱化的角色,尤其是以第一人称的视角展开,配上龙傲天装逼之类的俗套情节在我个人看来就会显得非常乏味,所以早在2017年的时候,第一章就以这样的内容呈现出来了,几乎没有做出变动更改。
可能很多人初看这本书的时候会觉得顾轻竹的性格不讨喜,我很理解这一点,网文作为一种娱乐方式和消遣手段,大多数人是来寻找爽感的,而一上来就又丧又虐的情节,毫无疑问和网文的黄金三章不符。
但我并不想改变,而是坚定地以顾轻竹的视角将故事讲下去讲完,因为在我看来一部长篇的作品要想保证高质量地写下去,起承转合每一环节都是相当重要的,所谓的爽文也许一上来能提供很大的冲击力,但后续带来的体系崩坏和烂尾风险也是呈指数级增长的。
因此,这本书在第一卷、第二卷左右时候的成绩一直不温不火,我也是做好了这本书泯然众人的准备,但至少已经打上了慢热的标签,就要将这个故事更好地铺陈开来。
《网游:重启我的电竞时代》从客观上讲是被陷害禁赛的顾轻竹重返赛场、夺得冠军的故事,听上去很俗套,典型的热血漫男主的剧本,但主观上来看,实际上讲的是一个人如何成长,学会不再逃避、坦然面对命运的故事。就像我在番外最后一章中提到的《新世纪福音战士(EVA)》,当时看到一句评论很有感触,“你该长大了,身边的人和世界不会等你”。
顾轻竹尽管不是典型的样板男主角色,但我觉得他可能和普通人有更多的共通之处,因为人就是会感到害怕、懦弱,被击倒时颓废,越不过关卡时逃避,人之常情,只不过每个人面对的现实形形色色,人生的难度也截然不同。
坦白来讲,我和顾轻竹这个角色存在不少的共通之处,这不仅仅是因为本文通过第一人称“我”来进行行文。
我记得最清楚的是,我小学六年级那次参加学校的篮球赛,去年我们班只是败给了年级冠军,今年最后一届就是冲着争冠去的,但是没想到淘汰赛的第一场我们就被隔壁班打到大比分落后。
作为首发选手,我知道那个分数并不是没有追的可能性,不过当时的我做出的决定是向教练谎称脚扭了,然后主动下场,但实际上我的脚并没有伤,只是不知道什么原因怎么都使不上力,也许就是我胆怯了,害怕看到意料之外的结局,甚至没有继续站在场上的勇气。以至于,后来的很长一段时间我都放弃了篮球,直到几年后才再度拾起。
时间到了今天,我早已对当年的结果释怀,如果现在再来一次,我也许会果断地出手,然后坦然地站在场上迎接最后的结局,胜利或者失败。
而顾轻竹形象的构建可能也与此相关,第一卷开始,顾轻竹是以一个表面颓废,内心拧巴而又矛盾的形象出现的,在遍体鳞伤之后,他需要外力的驱动,所以这本身也是一个和“拯救”息息相关的故事,王木枫、浮尘的队友、群星闪耀的一代,有人支撑是一件幸事,学会依赖也是一种成长,所以直至最后一卷顾轻竹重返职业赛场,夺得联赛冠军,其实也是一种人格的成长和健全。
(3)关于王木枫。和顾轻竹的形象创作并不相同,王木枫从第一次出现开始我并没有想好这是一个怎样的女主,又或者有怎样的经历,所有关于王木枫的一切都是随着剧情发展自然而然搭建的,一个神秘的人物,然后一步步地形象丰满。
因为决定要以网游写人生,所以感情线必不可少,顾轻竹和王木枫的感情线就是以相互救赎作为主题的,并且贯穿前四卷的整个剧情当中。由第一卷的相识、到第二卷的相知,再到第三卷的相恋,以及第四卷的拯救与被拯救,可以说顾轻竹和王木枫弥补了彼此人生上的缺陷。
不管如何,王木枫也同样是一个在任何小说中都找不到相同点的非脸谱化角色,她不是乖乖女友,也不是很多小说到后期就沦为工具人的无用女主,甚至她接触电竞的契机也和其他人有所不同,她并非热爱电竞,甚至对比赛产生过心理障碍,她只是通过网游来寻找一个不同的自己,但她为了顾轻竹选择站上赛场,最终也克服了心病,找到了属于自己的站位,不夸张的讲,爱的力量还真是伟大呢。
第四卷的七日谈、机场拦截和沧州之行尾声的一切水落石出,可以说这本书当中我写得最顺畅、也是最喜欢的部分。
(4)关于浮尘。浮尘这个名字的由来最早出于这本书2017年的名字,当时叫做《浮尘大海》,一个和网游完全看不出有什么相关的名字,我是想通过个人的境遇和残酷的现实来类比浮尘之于大海,但是我们也可以基于自己的人生做出选择,即使无法逾越这莫大的差距,也可以找到自己的生存方式。
后来,到2022年正式发布,传统网友加第一人称已经够踩雷了,继续固执地起这个名字确实不合适,所以并没有沿用这个书名,但是浮尘还是作为顾轻竹创建队伍的名字保留了下来。
(5)关于第一人称。实话来说,第一人称是我个人最不想放弃的表达方式,尽管在本文发布的一开始就有人提醒过我,用第一人称来行文会劝退一大批读者,我也设想过换做第三人称的话,这本书的成绩会不会更好,但如果要我再次选择,我还是会坚定地选择第一人称。
听到过一些意见,比如“用‘我’来写不是在写作文或者写日记吗”,对此我很难做出确切的反驳,的确对于网文来说,第一人称在灵异板块之外是几乎绝迹的行文方式,用在网文上无异于踩雷,包括失落叶的第一人称网游,现在翻看其中装逼的片段,“我”的出现确实会让表述变得很尬。
但我还是坚定地觉得,这本书以第一人称来行文,是最佳方式,不管是顾轻竹心理的转变,还是贯穿全文的感情线,与至于舞台上紧张对战的真实写照,只有第一人称才能做到这样富有感染力的表达。
不过也必须承认的一点是,第一人称会给剧情推进带来一定的困难,尤其是比赛的环节。《网游:重启我的电竞时代》是一部同时存在网游和电竞部分的作品,相比于网游以“我”为视角,刷怪探宝并没有什么问题。
但是对于电竞部分来说,很多时候是很强调场外和全局的作用的,这时候用“我”来表达就显得比较狭窄,而如果出现顾轻竹的名字又会显得很奇怪,毕竟不是电影,一三视角的转换会非常突兀,所以在绝大部分情况下,我都是借由解说来进行转述场上的情况,来实现视角的平衡。
(6)关于群像。《网游:重启我的电竞时代》毫无疑问是一本群像的作品,虽然主角是顾轻竹,但顾轻竹更是推动主线的人物,并非所有的篇幅都落在顾轻竹身上,其他角色也拥有自己的高光时刻、自己的故事,从而构建出整个完整的世界,顾轻竹是一个真实的参与者。
当然,出现的人物多了,不可能做到每一个都面面俱到,丝毫没有脸谱化的印记,但我尽量使主要的登场人物都做到独具一格、有血有肉,毕竟每个人在自己的世界中都是主角,通过细节可以还原这样的故事,而这些角色的性格从我的生活也有迹可循。
比如,刘正豪、豪子,这几乎是一个在我每本作品中都会出现的名字,我来源于我的一个很讲义气却又很聒噪的朋友,每次想到豪子的形象我就会想起他。
比如,夏疏萤,我身边是真的存在这样一个运气非常好的女生,但是她的幸运程度没有夏疏萤这么逆天,在小说中被我放大了,但每次看到她中奖确实让人感叹人与人的差距之大。
再比如林涵肃、凌霄、原野等,很多角色都来自于我生活中的原型,还有一些是由其他人物加工而成的,每当我写到这些角色,有时候不免会想起,哦,原来我还有这样一帮朋友,也许和其中的一些因为各种原因已经失去了联系,但我依旧记得他们在我人生中存在的轨迹,就像书中的浮尘战队和群星闪耀的一代之于顾轻竹。
也许只是过客,但这本书同时也是献给他们的,感谢他们曾经来过。
(7)关于结尾和第二部。最后一张《One More Kiss》写完之后,我其实已经把这本书最初到现在为止三年内所有想写的东西写完了,近期并没有写第二部的计划,还和各位说声抱歉。
关于要不要继续写世界赛的问题,我也思考过,但目前来看以这本网游小说目前的体量无法再支撑起一卷的内容,所以我也不愿意草率地狗尾续貂。
第一,比赛的赛制已经相对固定,很难进行创新,持续性的战斗很容易带来疲劳感,尤其是擂台赛、双人战、三人战等前置环节。在此前,我主要是通过调整地图以及优化季后赛赛制,来提供不一样的内容,但目前为止,我能想到的比较好的地图创新基本上已经使用完毕,机制继续拓展的难度很大,最近很少接触游戏,也没有什么灵感迸发。
第二,技能组的问题。目前的技能组是到85级,在正文的最后一章中,提到了版本更新最高等级突破115级的消息,如果为了战斗的丰富程度,每个职业增加两到三个技能比较合适,但技能的作用和平衡会带来很大的问题,18个职业会很难把控。就像你们总在说风行者超模,风行者哪里超模了……
第三,视角转换的问题。之前提到的第一人称视角和电竞比赛全局中的矛盾,要不要继续调整视角,还是坚持第一人称,其中的利弊取舍,很难找到答案。
因此,总体来说,短期之内暂时没有写第二部的计划,可能很大的原因也在于这350多万字已经把我所有关于电竞想写的东西都写完了。
(8)关于下一步的计划。三年漫长的更新之旅走到终点,五味杂陈中也包含着疲惫的情绪,这实在是一场需要意志力的拉锯战,我打赢了这场战斗,接下来会休息一段时间,工作也比较繁忙,至于今后还会不会写这么长篇的作品,暂时还不好说,但可以保证的一点是我一定会持续进行创作。
目前的想法是,接下来可能会转换一下战场,着手做一部视觉小说,但一切都还处在雏形当中,主要类型是和民俗灵异相关的,带不同的选择支和多结局,在往多周目的方向努力。之前第四卷的幻晶国就是我当初进行的一次尝试,现在我感觉以我的笔力是可以驾驭这个类型的作品的。
当然,存在的问题仍然很多,毕竟视觉小说属于游戏的范畴,开发并非我一个人能完成的,我能创作的无非是剧本而已,还需要各种各样的美术、脚本、音乐等等,所以至于这个想法能走到哪一步,会不会夭折,都还是个未知数,也可能到最后我的剧本只能以小说形式发布。
总之,大胆畅想是我的性格,能不能付诸实践就看日后努力的成果吧。
(9)关于在下顾奈。琐碎的后记到这里也要接近尾声了,再一次感谢所有朋友的支持,青山不改、绿水长流,这一作已经走向了尾声,告别在所难免,人生无非就是告白和告别而已,但我坚信如果有缘还会再次见面的。
大家如果有什么想问的问题,或者想说的话,留在这一章后面就可以了,虽然完结了,但我还是会隔三岔五看一看,给大家解答和回复。
如果在休赛期还想了解到更多信息,或者单纯想开喷吹水的,也可以加个人主页或者目录第二卷上或者222章开头的神秘数字。
那么就先到这里啦,谨代表我自己以及《国度》职业联盟的所有职业选手感谢各位的一路陪伴,祝万事顺意。
在下顾奈
2025年6月2日
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